第103章 第一个创建行会的奖励?(第1/4 页)

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“请问您的公会名字是?”

确定令牌没有问题后,公会管理员抬头望向陈铭。

“九重天。”

“公会名为九重天,是否确定?”

“确定。”

一番登记结束后。

公会管理员恭敬地递过来一枚勋章。

上面烙印着“九重天”三个大字!

等到陈铭接过勋章。

他的Id下面顿时浮现出一行新的文字。

【九重天公会会长】!

“您作为全球第一个创建公会的玩家,可以免费获赠一块蓝级领地,并且获得蓝级领地资源包一个。”

陈铭一挑眉头。

还有这种好事?

那是真没想到啊!

每一个公会,都拥有自己的独立领地。

不过很多小公会根本无力支撑一块领地的运营,最终都选择放弃领地,依附在大公会的领地内。

以寄人篱下的代价,享受着公会领地的部分便利。

而大公会,则纷纷拥有着自己的领地。

领地一开始,是一个销金窟,无底洞。

需要耗费大量的人力物力,才能发展起来。

不过发展起来后,收获也是相当的丰富。

只要城主经营得好。

领地内可以拥有和系统主城一样的酒馆、道具商、武器店、防具店之类的。

根据城主的发展和选择。

领地内的各种资源,也会有所不同。

但无论是怎样的资源,只要有玩家前来消费,领地的所属公会就能获得相应的提成。

陈铭记得,前世有不少财大气粗,发展起领地的大公会,后期光是凭借着领地,每个月就能收到千万级别的收入。

哪怕游戏进入现实。

领地也能大肆敛财,赚取无数游戏金币。

而除了收益以外。

领地还能给公会成员提供相当多的增益效果。

以及独属于公会的技能学习。

不少小公会自己无力支撑领地的消耗,寄人篱下附属在大公会领地中,就是为了这些福利和技能的学习。

不过依附的公会,获得的效果,和学习到的技能,自然是不如拥有领地的公会。

总之。

领地是一个前期投入巨大,但后期回报也相当夸张的系统。

也是陈铭之前疯狂赚钱的