第536章(第2/6 页)

五大仙家排位 佚名 1596 字 2024-09-28 05:04:28
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的礼仪向国君行礼,然后去找其他目标。

比如晋楚鄢(yān)陵之战,晋军主将郤(xì)至三次打到楚王面前,都下车脱帽行礼,楚王十分高兴,将一张制作精良的大弓赏给郤至,郤至不敢接受,却依然叩拜表示感谢,随后继续找其他人决斗。

还有就是,不准绕后,不准偷袭。

要等对方摆好阵势再冲锋,要是对方还没整理好队列就动手,就算赢了也不光彩。

最后一点,点到即止。

一旦分出胜负,失败一方就会大喊“败喽、败喽、我们败喽”,然后转身逃跑。

胜利一方追杀五十步之后就不追了,而是站在原地欢呼,庆祝胜利。

五十步笑百步也是由此而来,只是其中含义被曲解了。

如果有对方伤员需要帮助,还会拉一把。

还是晋楚这对欢喜冤家,一次战斗中晋国大败,全军溃逃,一驾战车车轮陷进泥坑里动不了了。

楚国士兵看到这一幕,手把手就给晋国马车抬出来了。

干完活,双方重新开始,晋国马车继续跑,楚国士兵继续追,五十步没追上,于是站在原地挥手送别。

如此种种,在上辈子的人看来是何等卧槽。

这叫打仗吗?

网上的段子都不敢这么编。

究其原因,当时各国国君都是周天子册封,不是叔伯兄弟便是姨表舅甥,彼此关系亲近的很。

战场上对着老舅下死手,回到家老娘不得大耳瓜子扇?

再一个,能参战的都是贵族,最低也是“士”,平民百姓和奴隶之流是没有资格上战场的。

相较之下,参战双方的地位和素质都非常高,也没有“战功授爵”、“累功升迁”的说法,根本不会抢人头之类的。

最后就是,“礼”约束下的战斗,伤亡率都低得离谱。

上万人打架,能打出离谱的零伤亡。

只不过,这一切在《孙子兵法》问世后都变了。

首先是“兵者,国之大事、死生之地、存亡之道,不可不察也”。

战争的地位以及重要性空前拔高,甚至拔到最高。

然后是“兵者,诡道也”。

开始玩套路,偷家、绕后、夜袭、散谣、刺杀、投毒……

各种老六打法层出不穷,专门欺负恪守规则的老实人。

战争的目的也不是为了纯粹为了胜负,而是杀敌、灭国,从根源上彻