决分歧的最有效手段,而且这种手段是不分性别和年龄的。
精灵幼崽之间也有着极为类似的社交习性,如果两个幼崽之间发生了不可调和的矛盾,那么一场旨在平衡双方的矛盾焦点的交流就会在某个恰当的时刻发生,而年长的精灵和长辈也会鼓励这种交流。
通常这种交流会很快的化解两个幼崽之间的矛盾,当然如果某个幼崽过于偏执,对这种交流的结果不肯接受(或者拒绝交流),那么他(她)就会直接被送走,一个原始的丛林或者满是野兽的草原,将会是这个偏执幼崽最好的成长教化区。
精灵的成长是一种心境随着时间的成长,逐渐看透世事的过程,当一个精灵不会再因为某种莫名的礼仪错误而发狂发怒,并且容忍来自其它幼崽的挑衅的时候,也就意味着他(她)有资格走出比较安全的育儿区,前往社会环境比较复杂的区域去生活和冒险。
一个成熟的精灵,也就代表着他(她)适应了在面对复杂的外部环境时,保持本心不动或者少动的要求。精灵们的习性适应长寿的人生,也享受长寿所带来的一切优势和便利,而当这种优势的长寿人生走向终结的时候,却又会彻底打破精灵那貌似超凡脱俗的心境。
生死之间有大恐怖。
没有谁比寿命即将走向终结的精灵,更能理解透彻这句话所蕴含的真理,他们真的会为了延长自己的寿命而做出任何让人难以想象的事情。
一句“虔诚的精灵死后可以魂归精灵国度,然后在妖精界转生为雅灵”谎言,不知坑害了多少无知的精灵信徒,同样也因为这句谎言被拆穿,进而引发了席德瑞恩神系(精灵神系)的大分裂。
虽然已经无法考证最早的始祖吸血鬼是谁,但是能够确定的是,绝大多数生命即将走到尽头的精灵都喜欢加入夜之子的怀抱,哪怕他们会因此而受制于鲜血领主奥库斯。
与之相反的是,作为短生种的人类精英,却大都更愿意以另一种不死生物——巫妖的形态来延续自己未竞的意志。
当然,由于人类的人口基数足够大,且人类总喜欢用短暂的人生绽放出最灿烂的花朵,所基于幸存者偏差的选择,人类吸血鬼仍然比精灵吸血鬼更为常见。
什么?你说矮人吸血鬼?一群只知道挥动粗鲁的锤子,身上毫无优雅与气质可言的矮墩子,让我们一起鄙视那个对他们进行初拥的白痴蠢货吧!
对方付钱了?很大很大的一笔报酬?真是令人心动啊!那没事儿了,我觉得我也可以贡献一下自己的初拥名额