天,还是可儿,都不知情。
位面战场。
神遗之地的‘位面战场’,每隔万年开启一次,且持续千年之久。
位面战场,可以说是连接几个神遗之地这个层次的平行位面的‘枢纽’,不管是神遗之地的人想要去另外几个平行位面,还是另外几个平行位面的人想到神遗之地来,都需要经过位面战场。
就如出现在神遗之地的夏家领地的来自制裁之地柯家的强者,柯家大长老‘柯万钧’,便是从制裁之地进入位面战场以后,再去的神遗之地。
位面战场之中,包括神遗之地在内的几个平行位面的人在这里争斗、厮杀。
每一个平行位面的人,不管是谁,在进入位面战场的时候,都会被发放一枚令牌。
通过令牌可以看出持令者来自哪个位面,且不同修为之人,所拿到的令牌又不尽相同。
如此,也令得令牌也分为三六九等。
在位面战场里面,来自同一个位面之人,除非有私仇,否则不会自相残杀。
因为,杀死来自同一个位面的人,将对方的令牌融入自己的令牌之中,也不会获取任何‘战功’,只有杀死来自别的位面的人,才能获取‘战功’。
这里所说的‘战功’,一开始都取决于令牌的等级。
修为越高的人,手里的令牌里面的战功一开始都会比较多……
一个神遗之地的人,手里的令牌,如果一开始只有100点战功,那么在他杀死另一个修为和他相当的别的位面的人的时候,手里的令牌又是可以强行吞噬对方手里的令牌。
因为修为相当,所以对方手里的令牌一开始也是100点战功。
在这种情况下,将对方杀死,自己手里的令牌可以吞噬对方手里的令牌,掠夺对方令牌之中的战功,让得自己手里的令牌的战功从100点变成200点。
在位面战场之中,时而会遇到一些藏匿有各种机遇的‘秘境’。
而想要进入那些秘境,往往又是需要消耗战功,才能进去。
里面藏匿的机遇越大的‘秘境’,所需要的战功也越多。
所以,进入位面战场里面的人,之所以拼了命和别的位面的人厮杀,更多的还是为了掠夺对方的战功,想要在积累足够的战功以后,进入藏匿有机缘的‘秘境’。
位面战场之中的秘境,据说都是开辟出神遗之地等和神遗之地平行的位面的‘至强者’所留下来的,里面藏匿的机遇,对于很多