比较公平的上升通道。须知整个费伦地界的大部分国家和城邦,基本上都处于封建、半封建甚至奴隶制时期,哪怕是一些看起来比较开明的地区,也基本上都是半封建的贵族议政或者商团买办执政。
一般的平头老百姓在自己的出生地,依靠传统的方式基本上很难有出头之日。
而冒险行当却不一样,这是一个真正需要硬实力才能出类拔萃的行业。当然某些起始点高的冒险者肯定更占优势,不管从人力、资源、装备、还是人脉方面,都全面领先于那些底层出身的冒险者,比如出自科米尔的某些次子团,贵族子弟团等等。
但是你挡不住费伦这地界各种遗迹、宝藏实在太多了,甚至某些老混蛋还故意人为制造藏宝地,引诱更多的冒险者加入其中。比如某个以一二三四五为外号的老色痞,干这事儿那是最拿手了。
而且荒野之地到文明世界,从偏远乡村到繁华都市,几乎都遍布着各种邪魔异怪,它们的存在极大的威胁着文明社会的存在性,这些东西就像野地里的狗尾巴草,烂菜洼里的韭菜苗,那是烧之不尽,割之不清。
哪怕组织军队大规模的进行清剿,也始终难以彻底拔除它们。偏偏军队的耗费太大,难以持久保持,而冒险者和佣兵就成了一种惠而不费的选择。
稍微比较一下双方的差别就能明白费伦各地的上层人物的选择。
想要组建一支军队,你得支付招募士兵的安家费,为士兵准备装备,提供粮饷,还得训练,等到最终能够成军上战场,其中的花费可谓海了去了。
军队出战,不管胜败与否,还得奖励胜利者,抚恤阵亡者,为士兵们修补装备,治疗伤患,总之军队就是天生的吞金兽,一旦你不喂饱他们,那可是真会反噬要命的。
而换成临时招募的冒险者和佣兵那就不一样了。不需要考虑兵源,粮饷,也不用操心训练,更不用考虑对方的生死安危。
被雇佣的冒险者和佣兵如果死了,自然一了百了。就算他们完成了工作,雇主们也只需要支付合理的报酬,最多饶点吃食和装备,就能打发了这群打工人。
和组织军队比起来,雇佣冒险者简直就是一本万利的买卖。
就拿北地和剑湾一带最繁华的两座城市来说。
北地的银月城常年也只能保持一支五百人的常备军(重装骑兵)和两三百人的城防军作为战略力量,而这也已经是整个北地联盟最大手笔的军事开支了。
而西大路最大的城市深水城则常年保持着两支